Claude Fable 5 - Anthropic의 첫 Mythos급 공개 모델

🏷️ 정보 LLM 에이전트

Anthropic이 2026년 6월 9일 Claude Fable 5와 Claude Mythos 5를 동시에 공개했습니다. 둘은 같은 가중치를 공유하지만, 성격이 전혀 다릅니다.

Mythos와 Fable

Claude Mythos 5는 제한적 공개입니다. "Project Glasswing"이라는 프로그램을 통해 선별된 사이버 보안 연구자와 바이오메디컬 연구자에게만 접근권이 부여됩니다. Anthropic 역사상 가장 강력한 모델이지만, 일반 개발자에게는 열려 있지 않습니다.

Claude Fable 5는 그 Mythos 가중치를 일반에 공개하기 위해 만든 버전입니다. 차이는 외부 분류기 레이어 하나입니다. 사이버보안, 생물학, 화학, 모델 증류 등 고위험 영역에서 요청이 들어오면 응답을 차단하고 Claude Opus 4.8으로 폴백됩니다. 전체 세션의 약 95%에서는 폴백이 발생하지 않는다고 Anthropic은 밝혔습니다.

핵심은 역량을 줄여서가 아니라 외부 필터로 통제한다는 접근 방식입니다. 이건 Anthropic이 처음으로 Mythos급 지능을 폭넓게 공개하기 위해 선택한 방법입니다.

주요 벤치마크

벤치마크

Fable 5

Opus 4.8

GPT-5.5

Gemini-3.1-Pro

SWE-bench Verified

95.0%

69.2%

58.6%

54.2%

SWE-bench Pro

80.3%

--

--

--

코딩 쪽에서 격차가 두드러집니다. SWE-bench Verified 95%는 현재 공개 모델 중 최고 수준이며, SWE-bench Pro 80.3%는 차순위 모델들과 20점 이상 차이 납니다.

사양

컨텍스트 창이 기본 1M인 점이 실용적으로 중요합니다. 긴 코드베이스, 수백 페이지짜리 문서, 복수의 레포지토리를 한 세션에서 처리할 수 있습니다.

에이전트 작업에서의 변화

Anthropic이 공개한 데모 중 눈에 띄는 것은 덱 빌딩 게임 Slay the Spire입니다. 파일 기반 영구 메모리를 붙인 Fable 5가 Opus 4.8 대비 3배 높은 성과를 보였다는 내용입니다. 게임 하나로 에이전트 전체를 판단하기엔 무리가 있지만, "장기 작업에서 자기 기록을 유지하며 개선"하는 능력이 실제로 다르다는 신호는 됩니다.

적응형 사고가 상시 활성이라는 것도 에이전트 측면에서 의미가 있습니다. 단순 쿼리부터 복잡한 다단계 추론까지 모델이 스스로 사고 깊이를 조절합니다.


Claude API, Claude Platform on AWS, Amazon Bedrock, Google Vertex AI, Microsoft Foundry 모두에서 사용 가능합니다. 출시 직후 6월 22일까지는 무료로 접근할 수 있는 기간이 있었습니다.

Fable 5 출시의 의미는 벤치마크 숫자보다 구조에 있습니다. Anthropic이 "Mythos 지능은 안전하지 않아 못 쓰게 한다"가 아니라 "외부 필터로 위험 영역만 막겠다"는 선택을 한 것입니다. 역량과 안전성을 트레이드오프가 아니라 분리된 레이어로 다루겠다는 방향입니다.

실제 배포에서 이 필터가 얼마나 정교하게 작동하는지, 창의적 우회가 어느 수준까지 가능한지는 시간이 지나야 알 수 있습니다. Anthropic이 95% 이상의 세션에서 폴백 없이 동작한다고 밝힌 것은 필터가 과도하게 작동하지 않는다는 신호이기도 하고, 위험 영역 탐지가 얼마나 정교한가는 별도 질문입니다.

코딩과 에이전트 작업이 주 목적이라면, Fable 5는 지금 쓸 수 있는 가장 강력한 선택지입니다.